Wir schreiben erste Skripts in Roblox Studio. Wir lernen die Sprache Lua und wie man eigene Programme debuggen kann. Kinder können anfangen, eigene Spiellevels zu entwickeln, Welten projektieren und in diesen Welten interessante Aufgaben zu verwirklichen. Schüler erfahren über Texturen und Grundlagen der Modellierung. Beherrschen Testen und Debuggen. Kinder erfahren, wie eigene Werke getestet, Fehler entdeckt und beseitigt, Spielerfahrungen verbessert werden können. |
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